Sobre el Premio

Bases

Bases

Candidatos

  • El Premio Lápiz de Acero 2023 convoca los proyectos que hayan sido lanzados al mercado o presentado públicamente en los últimos seis años: entre el 1ᴼ de enero de 2017 y el 31 de diciembre de 2022.
  • Pueden participar proyectos locales e internacionales, que hayan contado con la intervención de por lo menos un colombiano en su proceso de diseño o por extranjeros radicados en Colombia con dos años como mínimo.

Excepciones

  • En la categoría Concepto pueden participar proyectos no lanzados al mercado, de profesionales o estudiantes.

Premios

  • Por el amplio rango de tiempo de proyectos que pueden presentarse en esta edición del premio, se entregarán hasta 3 Lápices de Acero por categoría.
  • Los proyectos pueden inscribirse en 31 categorías que cubren todas las especialidades del diseño y la arquitectura.
  • En cada categoría, el jurado nominador tendrá la potestad de definir el número de nominaciones (finalistas), que dependerá de la cantidad y calidad de proyectos recibidos.
  • En la categoría de Concepto el jurado nominará proyectos por subcategoría con la misma consideración del punto anterior.
  • Existen cuatro premios especiales: El Lápiz de Acero Azul (al mejor proyecto del año); el Lápiz de Acero Verde (al proyecto con mayor valor en aspectos ambientales); el Lápiz de Acero Amarillo (al proyecto más representativo a escala humana: social, inclusión, paz); y el Lápiz de Acero Vida y Obra (otorgado por la organización).
  • Al Lápiz de Acero Azul pueden optar los ganadores de todas las categorías, a los Lápices Verde y Amarillo pueden optar todos los proyectos nominados.

CoPLA

  • El Colegio de Jurados del Premio Lápiz de Acero −CoPLA− es el encargado de votar para elegir los ganadores.
  • CoPLA está constituido por todos los jurados seleccionadores (quienes definen las nominaciones) de todas las ediciones anteriores del premio y por los directores de diseño de todos los proyectos ganadores de un Lápiz de Acero en la historia del PLA.
  • El colegio está compuesto por cinco grupos correspondientes a las áreas del premio: Producto, Vestuario, Digital, Gráfica y Espacio.
  • Cada miembro de CoPLA vota exclusivamente en el área a la que pertenece.
  • La votación por parte de un colegio de jurados garantiza transparencia y vínculo de la comunidad del diseño colombiano en la celebración anual de la convocatoria.

Fechas de cierre y tarifas por proyecto

Cierre Fecha Categorías profesionales Categoría Concepto
Temprano
7 de julio de 2023
$ 290.000
$ 190.000
Oficial
18 de agosto de 2023
$ 390.000
$ 290.000
Extemporáneo
25 de agosto de 2023
$ 490.000
$ 390.000

Inscripción y entrega de proyectos

  • Los participantes deben subir sus proyectos a la plataforma de inscripciones que se encuentra en lapizdeacero.org a través de una cuenta personal. Allí pueden ir alimentando y editando el formulario de inscripción dentro de los plazos estipulados. Una vez cumplido el cierre se cierra el acceso a edición.
  • El formulario de inscripción comprende la siguiente información: descripción del proyecto, datos personales y créditos, fotos, enlace de video y material extra.
  • El envío de piezas físicas, que no es obligatorio en todos los casos, debe hacerse a la Cl 87 # 22A-38 de Bogotá, Colombia. Se recibirán piezas físicas desde el 1 de agosto.
  • Se aceptará como fecha máxima, válida, de correo físico la correspondiente al 25 de agosto (para proyectos inscritos en cierre Temprano, Oficial y Extemporáneo). Las piezas internacionales deben llegar a más tardar el 28 de agosto.

Antecedentes

  • En 1995, un grupo de jóvenes diseñadores lanzaron al mercado la primera edición de la Revista Proyectodiseño con el objetivo de promover el diseño como una herramienta valiosa para generar competitividad y contribuir al desarrollo del país.
  • En 1998 nació dentro de este proyecto editorial el Premio Lápiz de Acero como una forma de hacer más visible la apuesta de empresarios y diseñadores por el diseño.
  • Hasta la versión 2017, y completando veinte años, el Lápiz de Acero ha contado con la participación de 8.926 proyectos, ​​1.478 nominados y 368 ganadores.
  • Hoy −luego de cinco años de un receso forzado por condiciones económicas adversas− el Lápiz de Acero regresa en su versión XXI para retomar su lugar como referente de la actividad en todas las áreas del diseño.

Definición

El Premio Lápiz de Acero es un encuentro interdisciplinario alrededor del diseño, una celebración del ejercicio de diseñar y una oportunidad de reflexionar sobre el trabajo individual y colectivo para construir un mejor futuro.

Objetivos

  • Destacar el talento y aporte de los diseñadores como actores fundamentales del cambio.
  • Reconocer a las empresas e industrias que apuestan por el diseño de alto nivel.
  • Motivar a los usuarios finales como agentes críticos que impulsan con sus elecciones soluciones innovadoras, eficientes y responsables.
  • Involucrar a las entidades públicas en su responsabilidad de promover acciones y proyectos con altos estándares de diseño.
  • Motivar a las nuevas generaciones a producir mejores soluciones frente a los problemas y retos del mundo actual.
  • Crear conexiones transversales entre los miembros de la comunidad para construir una experiencia significativa y duradera que lleve a nuevos y mejores proyectos.
  • Registrar la evolución de la actividad creativa en el país y la región, sus oportunidades y amenazas.

Categorías

Area Producto

Producto

  • Diseño de Producto: Utensilios, accesorios, equipo deportivo, científico, medios de transporte, lámparas, sistemas de productos, similares. De producción industrial o no.
  • Mobiliario: Sillas, mesas, muebles, sistemas de oficina, mobiliario urbano.
  • Producto Artesanal: Productos con alta connotación cultural desarrollados con materias primas locales o con base en habilidades tradicionales.
  • Empaque Estructural: Sistema de empaque para productos de consumo, industriales o institucionales.
  • POP: Elementos para la promoción de productos y servicios en el punto de venta.
  • Diseño de Servicios

Vestuario

  • Joyería: Joyas y alhajas en metales, piedras preciosas, semipreciosas, perlas y/o otros.
  • Moda: Colecciones, prendas de vestir.
  • Accesorio de Vestuario: Gafas, sombreros, calzado, etc.
área digital

Digital

  • Sitio Web: Sitios condicionados bajo un hosting y con una URL por la cual se pueda acceder al contenido.
  • Aplicación: Herramientas de software instaladas en cualquier dispositivo físico: celulares, tabletas, computadores, reproductores, etc.
  • Interfaz: Interacción en pantalla.
  • Visualización de Datos: Representación digital de información y datos.
  • Videojuego: Juegos de video desarrollados para cualquier tipo de plataforma como celulares, tabletas, computadores o videoconsolas.
  • Animación: Secuencia de fotogramas con argumento narrativo representada en 2D o 3D, manipulada y editada por computador con técnicas cuadro a cuadro, stop motion, vectorial o 3D.

Gráfica

  • Tipografía: Familia tipográfica completa y usos.
  • Identidad Visual: Representación visual de la marca en donde se incluyen logotipos, símbolos, marcas y demás aplicaciones complementarias.
  • Etiqueta: Marca de productos, gráfica de empaques incluidas cubiertas de discos, CDs y rótulos.
  • Gráfica Espacial: Gráfica de exposiciones, señalética.
  • Editorial: Libros, revistas, periódicos.
  • Cartel: Afiches, posters.
  • Impreso: Plegables, calendarios, invitaciones, informes anuales.
  • Infografía: Representación 2D de información.
  • Publicidad: Gráfica de campañas y anuncios publicitarios en medios impresos, análogos o digitales.
  • Publicidad Alternativa: Publicidad en exteriores o en sitios alternativos, mercadeo directo. Otras formas de publicidad. Análoga, digital o mixta.
Area espacio

Espacio

  • Diseño Arquitectónico: Edificaciones de pequeña, mediana o gran escala.
  • Intervención en Patrimonio: Recuperación de edificios de valor patrimonial o cultural.
  • Espacio Interior: Interiores comerciales, profesionales o residenciales, restaurantes, áreas de trabajo.
  • Espacio Público: Parques, plazas, alamedas.
  • Espacio Efímero: Pabellones y stands para ferias y showrooms, galerías.

Concepto

  • Concepto: Proyectos no lanzados al mercado que exploran de manera innovadora las posibilidades del diseño y/o tecnología o futuro. Subcategorías: las 30 anteriores.

Materiales a entregar

Área FORMULARIO en la plataforma FOTOS en la plataforma ENLACE VIDEO en la plataforma MUESTRA FÍSICA
Producto
Obligatorio
Obligatorio
Deseable
Deseable
Vestuario
Obligatorio
Obligatorio
Deseable
Deseable
Digital
Obligatorio
Obligatorio
Deseable
Obligatorio asegurar que el jurado pueda probar experiencia de usuario a través de enlaces o dispositivos físicos.
Gráfica
Obligatorio
Obligatorio
Deseable
Obligatorio para Editorial, Cartel e Impreso. Deseable en las demás categorías según criterio del participante.
Espacio
Obligatorio
Obligatorio
Obligatorio
Obligatorio para planos constructivos, a menos que se envíen en PDF a través de la plataforma de inscripción de proyectos.
Concepto
Obligatorio
Obligatorio
Deseable
Deseable

Cronograma

Fecha Actividad
7 de julio de 2023
Cierre temprano de inscripciones.
18 de agosto
Cierre oficial de inscripciones.
25 de agosto
Cierre extemporáneo de inscripciones.
19 de septiembre
Anuncio público de nominados.
26 de septiembre
Cierre para presentar impugnaciones sobre proyectos nominados.
29 de septiembre
Límite para solucionar eventuales impugnaciones.
6 de octubre
Límite para recoger muestras de proyectos no nominados.
9 de noviembre de 2023
Evento de premiación.

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