2023

Concepto

Digital | Videojuego

Tumerqué VR

Diseño: Paula Mariana Sepúlveda Sánchez – –

Cliente: Paula Mariana Sepúlveda Sánchez –

Ubicación: Bogotá D.C, Colombia

Créditos: Andrés Felipe Barrera Cabezas: Director de Arte, Artista 3D líder, Artista Conceptual líder. Germán Andrés Rincón Rincón: Director Creativo, Coordinador de desarrollo, programador líder. Paula Mariana Sepúlveda Sánchez: Diseñadora UX líder, Artista Conceptual – –


Contexto/concepto de diseño

«Tumerqué VR» emerge como un proyecto altamente pertinente al utilizar la realidad virtual para sumergir a los jugadores en la rica cultura colombiana a través del deporte tradicional del «Tejo». Aborda la problemática del olvido cultural que enfrenta Colombia, reavivando la diversidad influenciada por indígenas, españoles y afrodescendientes. Ubicado en Colombia, el proyecto aprovecha la realidad virtual como medio idóneo para preservar y difundir la expresión cultural. Su mercado objetivo abarca a jugadores interesados en la cultura y experiencias inmersivas. Guiado por el realismo mágico, el juego permite a los jugadores rescatar la cultura a través del «Campeonato de Tejo», enfrentando desafíos. El diseño artístico fusiona elementos decorativos y el realismo mágico, mezclando la cultura material y la fantasía, para coincidir con un apartado visual distintivo. Los escenarios y niveles reflejan la diversidad cultural de Colombia. La usabilidad y la experiencia del jugador son aspectos cruciales, abordados mediante iteraciones de diseño. Además, el proyecto busca asociaciones con marcas para promover la cultura colombiana y el turismo, incorporando product-placement y auspicios de manera no invasiva. En resumen, «Tumerqué VR» conecta con una audiencia interesada en exploración, desafíos y conocimiento, promoviendo la cultura y generando una experiencia única y culturalmente enriquecedora. En un entorno donde la memoria cultural se desvanece, el proyecto se alza como una herramienta innovadora para preservar la herencia de Colombia y fomentar el entendimiento de su rica diversidad.


Aporte de diseño

«Tumerqué VR»desarrolla y representa una experiencia inmersiva que socializa la expresión artística y cultural del país a partir del juego del “Tejo” dentro de un medio de realidad virtual. Para ello, el videojuego logra representar el objetivo haciendo uso de la herramienta narrativa del realismo mágico en consonancia con la representación de la cultura material del país, ambos abordados dentro del apartado visual. El gradiente de novedad se plantea dentro de un entorno local y nacional viendo la posibilidad de enmarcar a Tumerqué en campos de innovación dentro de la tecnología y el concepto mismo del proyecto en relación a la huella cultural. El uso de tecnología de vanguardia como lo es la Realid ad Virtual, y el software de desarrollo Unreal Engine, siendo este hasta la fecha el motor gráfico con más capacidad y de fácil acceso Tumerqué VR busca ir más allá del desarrollo de un producto audiovisual con tecnología de vanguardia, y toma como valor principal de innovación, la socialización de las tradiciones, y que a futuro en proyección, puede generar una huella cultural en el entorno a nivel local y nacional,al comunica las costumbres y características de nuestra cultura colombiana. «Tumerqué VR» representa una fusión única de innovación, sostenibilidad y promoción cultural. A través de la tecnología de realidad virtual, el proyecto ofrece una experiencia interactiva y envolvente que no solo entretiene, sino que también educa y conecta a los jugadores con la rica diversidad de la cultura colombiana. El enfoque en elementos realistas, inspirados en el realismo mágico, y la incorporación de tecnología de vanguardia hacen de este videojuego una experiencia significativa y valiosa para la industria de los videojuegos y la promoción turística en Colombia


Video

Los textos de los proyectos corresponden a los presentados por sus autores. No han sido editados por la organización del premio.

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