Nominados / SOPA – Tale of the Stolen Potato
Diseño:
StudioBando, Inc., Bogotá
Director de Proyecto: Juan Castañeda.Cuando Miho entra en la despensa para buscar una papa para la sopa de su abuela, es transportado a una tierra fantástica y lejana donde debe seguir los pasos de un gran y misterioso viajero que lo precedió. Debe aventurarse por un mundo de selvas misteriosas, pueblos tambaleantes y bestias parlantes, burlando a ladrones y ayudando a los personajes peculiares en su camino. Pero cada vez que regresa a la cocina con un ingrediente, las cosas han cambiado de maneras inesperadas… Descrita por la revista VICE como un juego que tiene «el look de un largometraje de Pixar, y el alma de una película de Studio Ghibli», SOPA es una aventura narrativa inédita y original, en una voz que no escuchamos muy a menudo, y acerca de un lugar que no vemos muy a menudo. Trata temas emocionales y universales, abarcándolos con belleza y sencillez. Las situaciones y diálogos de SOPA capturan la esencia de la relación de un niño latino y su abuelita; y van evolucionando a lo largo del juego, inicialmente siendo más divertidos y fantásticos, pero gradualmente transformándose en situaciones más fantásticas Las mecánicas de juego de SOPA están diseñadas en torno a la historia, con interacciones creadas a medida para cada sección diferente del juego, e ideadas para utilizar el medio de los videojuegos de formas únicas que subvierten las convenciones y mecánicas habituales de los juegos. Por ejemplo, al comenzar un nuevo videojuego y aprender los controles, es típico que los jugadores intenten correr por el espacio y chocar con cosas para ver qué pasa. En SOPA, esto resulta en hacer caer y romper las cosas de la abuelita, ganándose un regaño de: “¡Mijo! ¡Te he dicho mil veces que no corras por la casa así!”. Por momentos como este, SOPA ha sido reconocido en la prensa internacional como The Guardian, VICE, Digital Trends, y IGN Japón, como «un juego que te hace sentir como un niño de nuevo» y «como jugar una película de Pixar.»
SOPA es un proyecto en el que nos propusimos transmitir la sensación de crecer en Colombia, el paso fugaz del tiempo y el sentido de gratitud por nuestras raíces. Es nuestro realismo mágico llevado al medio interactivo, y combinando humor, aventura, y sinceridad. Tiene lugar en una version animada y exótica de nuestras tierras, y presenta personajes únicos que con gracia y profundidad, tomando inspiración de El Principito y de Miyazaki, exploran lo que quiere decir crecer, perderse, sentirse atrapado, y el dejar atrás. En la voz de una abuela, un vallenatero, una arriera, y un ladrón, exploramos un mundo dentro del vientre de una ballena, construyendo ahí un muñeco de año viejo, y mezclando nuestro folklor con la literatura univeral. Recorremos desde las viviendas antiguas y soleadas de los pequeños pueblos en los que crecimos, hasta las profundidades de la selva amazónica, y los palafitos de la ciénaga. Capturamos los colores, la luz y la atmósfera única de esos lugares, que a menudo se pierden incluso en la fotografía, para compartirlos con el mundo en SOPA, junto con una banda sonora que mezcla la cumbia, el vallenato, y la balada tradicional de los abuelos para traernos de regreso a esa casa de pueblo donde todos crecimos. Una casa donde la despensa oscura se alarga con cada paso que damos, donde cocinamos con la abuela, aprendiendo a sujetar el cuchillito y pelarla suavemente, donde cavamos un hueco con nuestro mejor amigo para sembrar una semilla — Un viaje fantástico para volver al corazón de lo tradicional.
2025-10-06
Los textos de los proyectos corresponden a los presentados por sus autores. No han sido editados por la organización del premio.
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